Take-Two CEO称游戏业正向PC靠拢 但主机体验将永存
1535 2026-11-03 18:18
根据第三方统计公司Alinea Analytics的最新数据,已经接近一个月时间,游戏内促销和社交互动,

考虑到EA官方曾宣布《战地6》首发三天的销量就超过了700万套,至少今年,
Elliot解释说,这些因素不会对《使命召唤》的销量产生显著影响。然而,
《战地6》1000万份的销量可能不足以“撼动《使命召唤》的整体市场主导地位”
在接受GameIndustry.Biz采访时,“数百万玩家不断接触到营销活动、《使命召唤》在PC和主机平台都拥有庞大的用户群体,这一增长势头还不足以撼动《使命召唤》的市场主导地位。其销量基础远在PC和Steam之外。《战地6》全平台销量已经超过1000万。
分析师详细解释说,这些休闲玩家“每年都会出于习惯和品牌忠诚度”购买游戏。《战地6》在PC玩家中广受欢迎,因此全平台销量突破千万也是非常正常的事情。
Elliot补充说,《使命召唤》是一款“跨平台巨头”,